Op deze pagina vind je allerlei puzzels en breinbrekers die in te zetten zijn als verrijking of als extra opdracht.
TWENTY FOUR GAME (speciale middenbouw editie)

Doel: op een speelse manier de (sterke) rekenaars wat meer uitdaging bieden.
Benodigdheden: pen, kladpapier en werkblad (zie onderstaand).
Het spelletje 24 is erg populair. Met vier getalletjes moet 24 worden gevormd door op te tellen, af te trekken, te vermenigvuldigen en te delen. Doordat delen echter nog niet echt aan de orde komt in groep 4/5 heb ik een variant bedacht met 5 getalletjes waarbij +, – en x
gebruikt wordt om tot 24 te komen.
Leuk tussendoor, als plus-opdracht of als extra taak wanneer iemand klaar is. Gebruik vooral papier om de cognitieve druk wat te verlichten; het kan best pittig zijn, zeker uit het hoofd!
REKEN PIRAMIDES

TOVERDRANK RAADSELS

Lees goed en ontdek welke toverdrank er in welk flesje zit. Voor de bovenbouw met procenten en kommagetallen, voor de middenbouw met deelsommen en tafels.
MISSENDE GETALLEN

Bij deze opdrachten moeten de kinderen patronen zien te ontdekken tussen de ‘sommen’. Bijvoorbeeld: (getal a x getal b) + 2. Op die manier kan het missende getal bij de vierde som worden ingevuld. Doelgroep: sterke rekenaars die een uitdaging zoeken!