

Automatiseren groep 3-4
In dit pakket vind je werkbladen om het getalbegrip in groep 3-4 te automatiseren. Onderdelen zijn: getallenlijnen tot 10, buurgetallen tot 20 en 100 (heen en terug tellen).
Aanvullen tot 10
In dit pakket vind je 5 werkbladen om te oefenen met de vriendjes van 10 en het aanvullen tot 10. Als extraatje ook nog 4 ideeën om de verder te oefenen met bewegend leren op het schoolplein.


Verdubbel bingo
Trek een kaart uit een kaartspel (of digitaal op het digibord). Verdubbel vervolgens het getal en streep ‘m af op de bingokaart. Leuk in tweetallen of om en om.
Speurtocht getalwaarde
Met deze speurtocht oefenen de leerlingen met de waarde van getallen. Vind de afbeeldingen en schrijf de correcte waarde van het rode getal op de scorekaart.

Rekendoelen loopspelen
Met een Zweeds loopspel kunnen de rekendoelen op een actieve manier door elkaar herhaald worden. Hang de vragen op en laat de kinderen van vraag naar vraag gaan en de antwoorden op de kaart schrijven.

Sommenduel
Met dit spel spelen twee of meer spelers tegen elkaar. Reken de sommen uit en kijk welke uitkomst het hoogst is. Diegene mag beide kaartjes hebben.


Wandel-wissel uit kaartjes
Automatiseer sommen met de activerende werkvorm wandel-wissel-uit. Zoek een maatje, deel de som, ruil van kaartje en ga verder!

